
Información de la clase de Party
- El sistema de partidos se basa en clases y atributos, y no se permite repetir la misma clase dentro de un grupo.
- Esta información le ayudará a identificar qué clases participan actualmente en su grupo y qué roles se están cubriendo:
- Distribuidor de daño, sanador, tanque y encantador.
Reglas de composición de Party
- Un grupo no puede incluir dos personajes de la misma clase .
- Máximo de 5 jugadores por grupo.
- El rol de distribuidor de daño puede ser reemplazado por un sanador adicional .
- El rol de Encantador puede ser reemplazado por un Distribuidor de Daño adicional .
- El espacio de tanquista es exclusivo del rol de tanquista y no puede ser reemplazado por ninguna otra clase.
| El oficio | Minimo | Maximo |
|---|---|---|
Damage Dealer | 1 | 3 |
Healer | 1 | 2 |
Tanker | 1 | 1 |
Enchanter | 0 | 1 |
Damage Dealer = Todas las clases de daño del juego excepto las que se enumeran a continuación.
Healers = Eva’s Saint / Shillien Saint/ Cardinal.
Tankers = Hell Knight / Phoenix Knight / Evas Templar / Shillien Templar.
Enchanters = Dominator / Doomcryer / Hierophant / Sword Muse / Spectral Dancer.
Mejoras de sinergia de Party
- La mejora de sinergia de Party se activa cuando los miembros del grupo permanecen dentro de un rango de 900 .
- Mientras estén dentro del alcance, todos los miembros del grupo se benefician de auras especiales otorgadas por roles específicos, como el Aura del Caballero del Tanque y el Aura del Encantador del Encantador.
- El estado del efecto del beneficio de sinergia de Party se aplica según el nivel del encantador o tanque de tu grupo.
Levels | Knight’s Aura Effects | Enchanter’s Aura Effects |
|---|---|---|
| 40 – 75 | – P. Def. +2% – M. Def. +2% – Received Skill Critical Rate -2% – Received Skill Critical Damage -2% | – P. Atk. +2% – M. Atk. +2% – Skill Critical Rate +2% – Skill Critical Damage +2% |
| 76 – 79 | – P. Def. +4% – M. Def. +4% – Received Skill Critical Rate -4% – Received Skill Critical Damage -4% | – P. Atk. +4% – M. Atk. +4% – Skill Critical Rate +4% – Skill Critical Damage +4% |
| 80 – 84 | – P. Def. +6% – M. Def. +6% – Received Skill Critical Rate -6% – Received Skill Critical Damage -6% | – P. Atk. +6% – M. Atk. +6% – Skill Critical Rate +6% – Skill Critical Damage +6% |
| 85 – 89 | – P. Def. +8% – M. Def. +8% – Received Skill Critical Rate -8% – Received Skill Critical Damage -8% | – P. Atk. +8% – M. Atk. +8% – Skill Critical Rate +8% – Skill Critical Damage +8% |
| 90+ | – P. Def. +10% – M. Def. +10% – Received Skill Critical Rate -10% – Received Skill Critical Damage -10% | – P. Atk. +10% – M. Atk. +10% – Skill Critical Rate +10% – Skill Critical Damage +10% |
Bono de Party
Unirse a amigos en un Party otorgará bonificaciones adicionales de XP/SP:
- 2 miembros → +20% bonificación de XP/SP.
- 3 miembros → +40% bonificación de XP/SP.
- 4 miembros → +60% bonificación de XP/SP.
- 5 miembros → +80% bonificación de XP/SP.
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Damage Dealer
Healer
Tanker
Enchanter
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Knight’s Aura Effects
Enchanter’s Aura Effects