
Informações sobre as sinergias
- O sistema partidário é baseado em classes e atributos, e a repetição da mesma classe dentro de um grupo não é permitida.
- Essas informações ajudam você a identificar quais turmas estão participando do seu grupo atualmente e quais vagas estão disponíveis:
- Causador de dano, curandeiro, tanque e encantador.
Regras de Composição Party
- Um grupo não pode incluir dois personagens da mesma classe .
- Máximo de 5 jogadores por grupo.
- A função de Damage Dealer pode ser substituída por um Healer adicional .
- A função de Enchanter pode ser substituída por um Damage Dealer adicional .
- A vaga de Tanker é exclusiva da função de Tanker e não pode ser substituída por nenhuma outra classe.
| Função | Mínimo | Máximo |
|---|---|---|
Damage Dealer | 1 | 3 |
Healer | 1 | 2 |
Tanker | 1 | 1 |
Enchanter | 0 | 1 |
Damage Dealer = Todos as Classes Damages do jogo exceto as que estão na lista abaixo.
Healers = Eva’s Saint / Shillien Saint/ Cardinal.
Tankers = Hell Knight / Phoenix Knight / Evas Templar / Shillien Templar.
Enchanters = Dominator / Doomcryer / Hierophant / Sword Muse / Spectral Dancer.
Aprimoramentos de sinergia de Party
- O bônus de sinergia de Party é ativado quando os membros do grupo permanecem dentro de um alcance de 900 .
- Enquanto estiverem dentro do alcance, todos os membros do grupo se beneficiam de auras especiais concedidas por funções específicas, como a Aura do Cavaleiro do Tanque e a Aura do Encantador do Encantador.
- O efeito do bônus de Sinergia de Party é aplicado com base no nível do Encantador ou do Tanker no seu grupo.
Levels | Knight’s Aura Effects | Enchanter’s Aura Effects |
|---|---|---|
| 40 – 75 | – P. Def. +2% – M. Def. +2% – Received Skill Critical Rate -2% – Received Skill Critical Damage -2% | – P. Atk. +2% – M. Atk. +2% – Skill Critical Rate +2% – Skill Critical Damage +2% |
| 76 – 79 | – P. Def. +4% – M. Def. +4% – Received Skill Critical Rate -4% – Received Skill Critical Damage -4% | – P. Atk. +4% – M. Atk. +4% – Skill Critical Rate +4% – Skill Critical Damage +4% |
| 80 – 84 | – P. Def. +6% – M. Def. +6% – Received Skill Critical Rate -6% – Received Skill Critical Damage -6% | – P. Atk. +6% – M. Atk. +6% – Skill Critical Rate +6% – Skill Critical Damage +6% |
| 85 – 89 | – P. Def. +8% – M. Def. +8% – Received Skill Critical Rate -8% – Received Skill Critical Damage -8% | – P. Atk. +8% – M. Atk. +8% – Skill Critical Rate +8% – Skill Critical Damage +8% |
| 90+ | – P. Def. +10% – M. Def. +10% – Received Skill Critical Rate -10% – Received Skill Critical Damage -10% | – P. Atk. +10% – M. Atk. +10% – Skill Critical Rate +10% – Skill Critical Damage +10% |
Bônus de Party
Entrar em uma Party com amigos concede bônus adicionais de XP/SP:
- 2 membros → +20% de bônus de XP/SP.
- 3 membros → +40% de bônus de XP/SP.
- 4 membros → +60% de bônus de XP/SP.
- 5 membros → +80% de bônus de XP/SP.
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Damage Dealer
Healer
Tanker
Enchanter
Levels
Knight’s Aura Effects
Enchanter’s Aura Effects